TriPeaks 接龍先看相鄰點數再看山峰的出牌法
你打開一局 TriPeaks,三座山峰的牌擺得密密麻麻,牌堆上翻著一張牌,卻不確定該先點哪一張。這是這類遊戲常見的停頓點。這篇文章說明這類遊戲共通的出牌規則,並比較兩款以此規則為核心的遊戲,幫你決定從哪裡開始。
先理解基本規則
這兩款遊戲的核心規則相同:點選山峰上正面朝上、且點數比牌堆頂牌大一或小一的牌,把它移到牌堆。出牌後,被它壓住的牌會翻開,讓你獲得新的選擇。
如果場上沒有可以出的牌,就點擊牌堆翻開下一張。這張新翻開的牌會成為新的牌堆頂,之後的判斷以它為準。
勝利條件是把山峰上的牌全部移走。遊戲沒有可走的步驟時,這一局就結束。
判讀相鄰點數的方法
- 先看牌堆頂端的點數,例如是 7。
- 在山峰上找出正面朝上的牌,點數為 6 或 8 的,才是可以出的牌。
- 點數不相鄰的牌,即使看起來很近,也不能出。
- 出牌後,重新看被翻開的牌,再以新的牌堆頂重複判讀。
只看眼前的牌而沒有先對照牌堆頂的數字,是很容易出錯的地方。每次出牌前,先把牌堆頂的點數記在心裡,再掃描山峰,判斷會比較清楚。
三座山峰該怎麼看
山峰的重點在於哪些牌被壓住。一張牌被其他牌覆蓋時,通常無法直接點選。所以判讀山峰時,要先找出那些「壓住別人」的牌,它們一旦被移走,會帶出新的選擇。
優先處理會翻開新牌的那一張
如果有兩張都能出,可以優先選擇能翻開下一排牌的那一張,讓可選的牌變多。
牌堆是最後的選擇
翻牌堆會改變牌堆頂,也會消耗備用牌。手上還有可出的牌時,可以先不翻。只有在場上確定沒有可出的牌時,才點擊牌堆。
卡關時回頭看被壓住的牌
卡住時,可以停下來問自己:哪張被壓住的牌一旦移開,就能打通一條路線?有時一張不起眼的牌,會是解開整局的關鍵。
兩款遊戲的差異
兩款遊戲用的是同一套相鄰點數規則,但畫面與變化不同。下表整理兩者在畫面與牌局變化上的不同。
| 項目 | Winter Solitaire TriPeaks | Twilight Solitaire TriPeaks |
|---|---|---|
| 主題背景 | 冬季雪景與冰封牌面 | 哥德式萬聖節氛圍 |
| 基本操作 | 點選可出的山峰牌或翻備用牌 | 點選場上可出的牌,點擊牌堆翻牌 |
| 額外變化 | 隨著建造魔法場景,畫面逐步改變 | 凍結牌、上鎖牌與障礙物 |
若你想要的是規則單純、畫面舒服的遊戲,Winter Solitaire TriPeaks 的規則與操作說明都很直接。想要在相同規則上多一些限制,Twilight Solitaire TriPeaks 的凍結牌與上鎖牌會讓每一步需要多考慮一層。
如何選擇
如果你想先熟悉相鄰點數的判讀,可以從 Winter Solitaire TriPeaks 開始。想要挑戰有限制的牌局時,可以試 Twilight Solitaire TriPeaks。無論選哪一款,出牌前先把牌堆頂點數和可出的牌對照清楚。




